ダンジョンを這いずる 2012年01月 忍者ブログ
ウディタ製ゲーム 制作日記
ootg0.52
ootg ver0.52更新しました!

ootg052

今回の更新点
v0.52 2012/1/25
敵NPCを追加
アイテム・魔法を追加
料理の種類を追加
SEを追加
付加を追加
ダメージエフェクトを追加
飲食物の命中率で戒律点が上昇するように
兵装戦術スキル・指輪魔法スキルを追加
エンチャントの追加
細部変更追加

要望・バグ報告などはこちら
拍手絵は次回には更新します

拍手[2回]

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ootg v0.51更新
ootg v0.51更新しました!

ootg051

今回の更新点
v0.51
NPCが信仰を持つように
敵NPC・ユニーク敵を追加
アイテム・魔法を追加
《ベレメン》の祝福付加を変更
エンチャントを大量追加
素材を追加
職業を追加
EXステータスを追加
"全装備"コマンドを追加
スキルを大量追加(詳細はデータベースで)
細部仕様変更・バランス調整・バグ解決

感想などゆっくり待ってます!
要望・バグ報告等はこちら

拍手[1回]

次回追加するスキル
重装:装備品の重量によって
防御補正値が上昇します

軽装:攻撃補正値が上昇しますが
装備品の重量によってペナルティを受けます

聖域:行動不能時
HPを回復させるスキルです

人形陣:人形付加を持っている時
戦闘ステータスが上昇します

鼓舞:演奏中仲間のステータスを
上昇させます

さらにスキルを追加して
次回の更新にしたいです

拍手[3回]

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